被玩家「嫌棄」,購買率幾乎為0!這件「最失敗新裝備」來襲,設計師仿佛在說:自生自滅吧

網癮少女 2021/09/07 檢舉 我要評論
 

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安安,今天少女和各位粉絲朋友們來說說峽谷中非常「不受待見」的裝備……

隨著英雄聯盟世界賽的腳步越來越近,S11賽季也即將進入尾聲,回過頭來看裝備系統的改版,誕生了許多新玩法,確實增加了不少遊戲性;

但與此同時也出現了一些犧牲品,其中設計最為失敗的一件裝備當屬「密銀黎明」,不少玩家在聽到這個名字的時候都一臉茫然,因為它的購買率實在太低了,少女打了快一個賽季的排位,見到它的次數屈指可數。

設計師製作這件裝備的初衷是希望它可以成為戰士英雄的水銀彎刀,然而上線之後幾乎沒人願意購買,于是設計師只好在11.3版本中對其進行了一番加強,提升了5點攻擊力和100點生命值,算是非常良心了;

可誰知玩家們依然不買帳,設計師只能無奈放棄,在那之後就再也沒有對密銀黎明進行過任何改動,仿佛在說:「你沒救了,自生自滅吧。」

為何密銀黎明始終得不到玩家們的喜愛呢?少女總結出了四點原因。

被動效果不如水銀彎刀

從基礎屬性上來看,水銀錘的確會比水銀刀更適合戰士,但為何許多戰士卻更願意選擇後者呢?就拿諾手來舉例,通常情況下在與對手近戰肉搏的時候都不會用到水銀,只有當對面陣容控制較多、手比較長的時候才會需要用解控來拉近與對手的距離;

然而水銀錘在解控之後只能提供韌性和減速抵抗,諾手腿短的缺陷依然存在,該摸不到人還是摸不到,水銀刀則不同,瞬間提供50%的移速不論是在追擊還是拉扯時都更容易打對手一個出其不意。

戰士的韌性已經完全夠用了

大多數戰士在符文的選擇上都會點出「黃綠」搭配,傳說韌性與堅定兩個小符文就可以提供不少韌性,如果再加上一雙水銀鞋韌性最高甚至可以超過50%,也就是說控制技能的生效時間可能只有一半不到,這個時候水銀的必要性其實就沒那麼高了。

實在沒有格子了

當下一局遊戲的時間普遍在25-30分鐘左右,正常發育的情況下出到三件套左右遊戲就差不多結束了,而對于戰士而言,第一件神話裝備是必備的,第二、第三件想補輸出的話可以做血手、黑切、巨型九頭蛇、死亡之舞、復活甲,想補坦度的話可以做反甲、蘭頓、綠甲,這些裝備哪個不比水銀錘的提升大?

退一萬步來講,即便對面的控制多到你必須要一個解控,那麼前中期一個水銀系帶也就夠用了,除非是拖到六神裝,否則基本不可能去合水銀錘。

其他群體也看不上它

水銀錘的定位雖然是戰士解控裝,但就屬性而言坦克、刺客和一些AD輔助也是可以考慮的,可問題在于設計師早就給這些群體想好了對策,坦克吃控制是好事,出水銀不如買肉裝提升點坦度;

刺客的夜之鋒刃既能提升傷害又能免疫控制;輔助的坩堝比水銀錘免疫,還能給隊友使用,這就導致水銀錘的定位陷入了尷尬。

那麼該如何改動水銀錘才能讓玩家們願意去購買它呢?少女覺得可以參考巨蛇之牙和智慧末刃,必須得讓水銀錘變得物超所值才行,目前水銀錘的屬性價值為:攻擊力=1400金幣(4把長劍)、生命值=800金幣(2個紅水晶)、魔抗=630金幣,總價值為2830金幣,主動效果價值為170金幣。

其實這個性價比已經很高了,但為了提升吸引力,設計師可以考慮進一步增加攻擊力或生命值,當基礎屬性大于售價的時候,玩家們應該就會注意到它了。

作為一個法師玩家,少女強烈建議設計師可以把水銀錘重做成一件法師專屬的解控裝備,經常看比賽的觀眾應該都知道,當某一方中路選出瑪爾紮哈時,另一邊的法師肯定會裸一個水銀系帶,然後這個水銀系帶就非常尷尬,不管是合水銀刀還是水銀錘對法師都沒有實質性收益。

當然,不僅僅是瑪爾紮哈,逆命、雷茲、冰女這些點控也是讓人十分討厭的,如果水銀錘能變成一件法師解控裝,就可以讓法師們捨棄淨化選擇傳送或其他更有用的召喚師技能,相當于變相提升了法師的對線強度,剛好S11賽季法師的地位比較拉胯,這麼改確實可行。

雖然購買率已經接近于0,但玩家們似乎並不希望設計師加強水銀錘,原因非常簡單,戰士的強度本身就已經非常高了,如果人手再多一個解控將會變得更加肆無忌憚,到時候慘的可就是一眾小脆皮了。

那麼各位召喚師,你們認為這件裝備到底適合哪個英雄呢?

 

好啦,本期文章到這裏就結束了,每天都會發布有關LOL的攻略,新消息喔~ 端遊和手遊都會有的!不妨訂閱【小天才&大腦洞】我們一起努力,用青春換一個信仰。沖啊今晚排位必上分!

 
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