拳頭又移除一個機制,為什麼設計師就是不願意讓「雙修裝備」存在呢?原因大概有3點

網癮少女 2021/08/12 檢舉 我要評論
 

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安安,今天少女和各位召喚師來說說「雙修」的裝備,眾所周知「雙修」是MOBA類遊戲中經常會出現的詞彙,通常指代某個東西同時擁有攻擊力與法術強度兩種屬性。

在LOL中也曾出現過一些雙修裝備,比如科技槍、羊刀,遠古時期的三相之力,但隨著遊戲版本的不斷更新,這些雙修裝備也「消失」在了歷史的長河之中;

科技槍在S11賽季裝備系統改版後遭到移除,羊刀被改成了一件暴擊特效裝,三相之力更是早就變成了AD英雄的專屬裝備,目前召喚師峽谷中已經沒有一件真正意義上的雙修裝備了。

對此玩家們便產生了一個疑惑:「雙修裝備可以玩出許多有意思的套路,是遊戲中的一大特色,為什麼設計師不增加反而還要將其刪除呢?」接下來少女就談談我個人對於雙修裝備移除原因的猜測。

雙修裝備的不公平

首先LOL中有不少英雄的技能是同時擁有AP和AD兩種加成的,雙修裝備對於它們的提升會比其他裝備要高得多,就拿阿卡麗來說,科技槍對她的傷害提升甚至比帽子這種純AP裝還高,而裝備本身的吸血、減速效果相當於白送,可那些技能只有單個屬性加成或是某項屬性加成過低的英雄就沒法享受到這樣的裝備紅利。

如果雙修裝備過多,那麼就會讓雙修英雄與非雙修英雄的強度差距越來越大,同時那些只有單屬性加成的裝備也會受到玩家的排擠,比如之前科技槍還在的時候,能雙修的英雄基本上不會買破敗、飲血劍等吸血裝,這顯然不是設計師想要看到的。

雙修是「黑科技」的源頭

雙修裝備的存在還產生了許多黑科技,最經典的例子就是曾經火爆峽谷的雙修EZ,魔切、熾天使、科技槍,三件套成型後有傷害、有續航、有自保,幾乎是無解的存在,設計師為了削弱它不惜更改遊戲機制,從那之後魔切和熾天使就不能同時出了;

可即便如此,科技槍依然是EZ優先順序很高的一件裝備,除此之外,還有科技槍小丑、科技槍勒布朗、科技槍羊刀妮可等等,如此多樣的玩法看起來很美好,但大家都知道設計師是最討厭玩家們「整活」的,與其見招拆招,不如斬草除根。

數值難平衡,工作量翻倍

對於設計師來說,當一個英雄過於強勢時只需要考慮兩點,一是砍英雄、二是削裝備,通常情況下AD英雄就降低AD傷害,AP英雄就降低AP傷害,目標比較明確,但如果是雙修英雄的話,設計師的工作量就得翻倍了;

並且他們在改動時還需要考慮一個更深入的東西,雙修裝備的受眾群體本來就比較雜,有法師、有刺客、還有ADC,所以改動數值時要格外謹慎,否則可能又造出一個數值怪。

從設計師的兩項改動中我們可以看出他們對於雙修裝備的厭惡,第一個就是新賽季的裝備分類變得更加清晰,戰士裝、法師裝、坦克裝、輔助裝統統都給玩家排列組合了出來,並且神話機制的加入就是想告訴玩家:「玩什麼英雄就買什麼裝備,別整天搞七搞八了!」

第二個就是「自我調整傷害」,這個詞彙相信大家都比較熟悉了,意思就是英雄造成物理或魔法傷害,取決於哪個屬性(AD或AP)的貢獻更大,從S8符文系統改版之後這個詞彙就越來越多的出現在召喚師峽谷中,而這也是設計師變相阻礙雙修裝備和英雄繼續發展的一種手段。想想也是,憑什麼一個英雄可以讓對手又得出護甲又得出魔抗,現在有了自我調整傷害的存在,「混傷流」就徹底涼了。

雙修裝備的移除確實讓設計師舒服了,但同時也讓不少英雄遭了殃,能同時升級三個技能的卡莎不復存在,天使沒了科技槍和羊刀後淪為廢人,阿卡麗、卡特秒人也變得更加困難,還有少女最喜歡在無限火力中使用的雙修武器也玩不了了,這麼多套路都因為設計師的一波改動全部絕跡,不久之後,「雙修」這一機制有可能會從召喚師峽谷中徹底消失。

不少玩家也是對設計師移除雙修裝備這一舉動表示不滿,紛紛表示:「從符文系統改版開始,現在LOL的玩法越來越固化了,什麼英雄出什麼裝備都得聽設計師的,玩家沒有絲毫的自主權,趕緊把那些雙修裝備還回來!」

少女印象中之前設計師曾說過一句話:遊戲的多樣性是很重要的。既然如此,加入更多雙修裝備和英雄也未嘗不可。

那麼各位召喚師,你們認為呢?

 

好啦,本期文章到這裏就結束了,每天都會發布有關LOL的攻略,新消息喔~ 端遊和手遊都會有的!不妨訂閱【小天才&大腦洞】我們一起努力,用青春換一個信仰。沖啊今晚排位必上分!

 
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